|
Przesyłka krajowa |
||||
|
Rodzaj dostawy/płatności |
do 400 zł |
powyżej 400 zł |
Czas dostawy |
|
|
zwykły przelew, |
Płatność przy odbiorze |
|||
|
Kurier48 Poczta Polska |
12 zł |
15 zł |
gratis |
do 72h |
|
Kurier DPD |
15 zł |
18.5 zł |
gratis |
24h |
|
Paczkomat INPOST |
11 zł |
15 zł |
gratis |
do 48h |
|
Kurier 48 Odbiór w Punkcie |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 48h |
|
Paczka w ruchu |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 5dni |
|
Odbiór własny |
0zł |
0zł |
0zł |
od poniedziałku do piątku |
| Przesyłka zagraniczna | |
| Waga | Cena |
| do 0,34kg | 23zł |
| od 0,35kg do 0,99kg |
38zł |
| od 1kg do 1,99kg |
70zł |
| od 2kg do 15kg |
100zł |
Monopoly: Lata 90.
Cofnij się w czasie do kolorowych i beztroskich lat 90. z wyjątkową edycją Monopoly! To sentymentalna podróż do czasów szkolnych przerw, pierwszych gadżetów i kultowych przedmiotów, które pamięta każdy. Zamiast klasycznych nieruchomości kupujesz symbole epoki od kaset wideo i magnetowidów po kapsle, kartridże i deskorolki.
Poczuj klimat dawnych lat, w których oranżada w proszku smakowała najlepiej, a zbieranie kart i znaczków było prawdziwą pasją. Karty Szansy i Kasy Społecznej przeniosą Cię do świata szkolnych przygód, gdzie każda decyzja może przybliżyć Cię do zwycięstwa albo kosztować fortunę!
Rzuć kostką, poruszaj się po planszy i buduj swoją kolekcję inwestuj, negocjuj i wygrywaj w tej wyjątkowej odsłonie kultowej gry.
Zasady gry
Celem gry jest zdobycie jak największego majątku i doprowadzenie przeciwników do bankructwa. Gracze poruszają się po planszy, kupują pola, pobierają opłaty i rozwijają swoje posiadłości. W trakcie rozgrywki korzystają z kart Szansy i Kasy Społecznej, które wprowadzają element zaskoczenia i zmieniają przebieg gry.
Wygrywa gracz, który jako ostatni pozostanie w grze z dodatnim stanem konta.
Zawartość
plansza do gry,
8 metalowych pionków,
28 kart Własności,
16 kart Szansy,
16 kart Kasy Społecznej,
32 domy,
12 hoteli,
2 kości,
zestaw banknotów,
instrukcja.
Specyfikacja
liczba graczy: 26,
wiek: 8+,
czas gry: ok. 60120 minut,
język wydania: polski,
motyw przewodni: lata 90., przedmioty i wspomnienia z dzieciństwa,
mechanika: handel, inwestowanie, zarządzanie zasobami.
Wiek: 8+
TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.