Darmowa dostawa Darmowa dostawa od 400 zł

Zestaw gier 18w1 szachy magnetyczne

Producent: Leantoys
Zestaw gier 18w1 szachy magnetyczne
  • Dostawa: od 9,99 zł Więcej przesyłek
  • Ean: 5905991076186

Koszt wysyłki jest uzależniony od wagi zamówionego towaru i zaczyna się już od 9.99 zł. Dokładny koszt jest podany w momencie wyboru sposobu przesyłki oraz sposobu płatności przy zamawianiu towaru. Najniższa cena wysyłki podana jest na stronie każdego produktu.
Przy każdym produkcie podana jest też waga i można sprawdzić cenę wysyłki według poniższej tabeli.


Przesyłka krajowa

Rodzaj dostawy/płatności

do 400 zł

powyżej 400 zł

Czas dostawy
od momentu wysłania

zwykły przelew,
przelewy24,
karta płatnicza

Płatność przy odbiorze

Kurier48 Poczta Polska

12 zł

15 zł

gratis

do 72h

Kurier DPD

15 zł

18.5 zł

gratis

24h

Paczkomat INPOST

11 zł

15 zł

gratis

do 48h

Kurier 48 Odbiór w Punkcie

9.99 zł

-

gratis

do 48h

Paczka w ruchu

9.99 zł

-

gratis

do 5dni

Odbiór własny
Kościańska 30/1 , 61-112 Poznań

0zł

0zł

0zł

od poniedziałku do piątku
w godzinach 10:30 - 18:00 po wcześniejszym ustaleniu terminu


Przesyłka zagraniczna
Waga Cena
do 0,34kg 23zł
od 0,35kg
do 0,99kg
38zł
od 1kg
do 1,99kg
70zł
od 2kg
do 15kg
100zł
Zamknij
Dostawa Wysyłka w 72h
36,00
- +
Opis produktu

Bieg z przeszkodami
Wygrywa ten z graczy, który pierwszy postawi swój pionek na ostatnim polu toru gry. Ale uwaga, po drodze czeka wiele trudności i przeszkód.

Wszędzie
Wygrywa ten z graczy, który pierwszy postawi swój pionek na ostatnim polu toru gry. Ale uwaga, po drodze czeka wiele trudności i przeszkód.

Dziewięciu mężczyzn Morrisa
Celem gry jest pozostawienie przeciwnego gracza z mniej niż trzema pionkami lub, tak jak w warcabach, bez możliwości wykonania żadnego legalnego ruchu. Rozstawianie pionków.

Football
Celem gry jest przyłożenie czyli umieszczenie piłki (pionka) na polu numer 2 przeciwnika.

Gęś
Celem gry jest jak najszybsze przejście na koniec planszy.
Przy tym trzeba omijać pechowe pola i starać się stawać na polach szczęśliwych.

Manji
Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy stanie 2 pionkami na środkowym polu.

Szachy Route
Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy stanie 2 pionkami na środkowym polu. Gracze poruszają się po planszy zgodnie ruchem wskazówek zegara. Mogą również korzystać ze "skrótów" - strzałek, które umożliwiają poruszanie się po planszy pionkom danego koloru.

Space - venture
Zadaniem gracza jest odkrywanie planet, najcenniejszych i największych systemów gwiezdnych podczas ekscytujących wypraw.

Szachy - pociąg
Gracze przesuwają po planszy swoje pionki , zgodnie z liczbą oczek wyrzuconych na kostce. Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy osiągnie ostatnie pole planszy.

Baseball
Gra polega na zdobywaniu punktów i przeszkadzaniu w ich zdobywaniu drużynie przeciwnej. Drużyny na przemian pełnią dane role. Jedna z nich atakuje i próbuje zdobądź punkty, a druga usiłuje w tym przeszkodzić. Następnie następuje zamiana ról.

Ludo
To tradycyjna gra Chińczyk w nowej wersji, zasady pozostają nie zmienione.Zwycięży ten, kto pierwszy wprowadzi wszystkie swoje pionki do własnego domu.

Szachy
Gra odbywa się na szachownicy 64-polowej (8x8) przy użyciu ustawionych w określony sposób bierek (figur, pionów) przyporządkowanych odpowiednio każdemu z dwóch graczy.

Tryktrak

Gra polega na przesuwaniu pionków zgodnie z liczbą wyrzuconych kostkami oczek po 24 polowej planszy. Wygraną jest osoba, która jako pierwsza usunie wszystkie swoje piony z planszy.

Warcaby
Celem gry jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika.

Warcaby chińskie
Liczba graczy 2 lub 3. Rekwizyty - plansza z rysunkiem gwiazdy, wygrywa ten, kto pierwszy doprowadzi wszystkie swoje piony do przeciwległego ramienia gwiazdy.

Węże i drabiny

Wyrzucając ilość oczek na kostce przechodzimy kolejno pola na planszy. Stając na polu z drabiną przenosimy się po szczebelkach na zakończenie drabiny, a stając na polu z wężem zjeżdżamy po grzbiecie węża na dół, co powoduje nasze cofnięcie w grze o kilka pól.

Wyścig
To tradycyjna, prosta gra planszowa znakomicie wszystkim znana. Zwycięzcą zostaje ten, kto ma najwięcej szczęścia w rzutach kostką i jako pierwszy dotrze do mety.

Wyścig F1
Zwycięża gracz który ma najwięcej szczęścia w rzutach kostką i jako pierwszy dotrze do mety (ostatniego pola na planszy). Po drodze do celu gracze muszą pokonać wiele trudności i przeszkód.

Magnetyczna plansza do gry w szachy pełni dodatkowo rolę pudełka na pionki i kostki.
Jednym z najbardziej skutecznych sposobów na rozwijanie zdolności interpersonalnych u dzieci jest granie w różne gry z najbliższymi.
Gry planszowe, karciane i inne rozbudowują inteligencję, zdolność skutecznego wysławiania się i przekazywania innym osobom swoich zamiarów i chęci.
Gry są doskonałym sposobem na wspólną zabawę w gronie najbliższych.
Dzięki takim zabawom dzieci, mogą spędzić więcej czasu z rodzicami.

Wiek: 8+
Wydawnictwo: Leantoys
Opakowanie: Pudełko,240x40 mm

TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.

Oprogramowanie KQS.store : Projekt i wdrożenie opis