|
Przesyłka krajowa |
||||
|
Rodzaj dostawy/płatności |
do 400 zł |
powyżej 400 zł |
Czas dostawy |
|
|
zwykły przelew, |
Płatność przy odbiorze |
|||
|
Kurier48 Poczta Polska |
12 zł |
15 zł |
gratis |
do 72h |
|
Kurier DPD |
15 zł |
18.5 zł |
gratis |
24h |
|
Paczkomat INPOST |
11 zł |
15 zł |
gratis |
do 48h |
|
Kurier 48 Odbiór w Punkcie |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 48h |
|
Paczka w ruchu |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 5dni |
|
Odbiór własny |
0zł |
0zł |
0zł |
od poniedziałku do piątku |
| Przesyłka zagraniczna | |
| Waga | Cena |
| do 0,34kg | 23zł |
| od 0,35kg do 0,99kg |
38zł |
| od 1kg do 1,99kg |
70zł |
| od 2kg do 15kg |
100zł |
Operacja Meduza to dynamiczna i pełna humoru przygoda, która przenosi graczy prosto do podwodnego świata Bikini Dolnego. Zadaniem uczestników jest wcielenie się w ulubionych bohaterów: Spongeboba, Patryka, Sandy lub Skalmara i wspólne powstrzymanie niecnego planu Planktona. Rozgrywka wyróżnia się unikalną, interaktywną planszą, która zmienia się w trakcie zabawy. Dzięki specjalnym kartom gracze dodają trójwymiarowe elementy scenografii ściśle związane ze światem znanym z animacji, takie jak Szkoła Jazdy Pani Puff czy mosty odblokowujące nowe trasy po Bikini Dolnym. Głównym celem jest dotarcie na Pola Meduzowe i zebranie jak największej liczby żetonów meduz, zanim talia kart Planktona się wyczerpie. To emocjonujący wyścig z czasem, w którym strategiczne decyzje i odrobina szczęścia przy rzucie kostką decydują o losach całego oceanu.
Korzystanie z tej gry przynosi szereg korzyści edukacyjnych, łącząc rozrywkę z treningiem ważnych kompetencji społecznych i poznawczych. Wspólna zabawa uczy zasad zdrowej rywalizacji oraz współpracy w dążeniu do wspólnego celu, jakim jest pokonanie antagonisty, Plaktona, który podstępnie chce zdobyć przepis na Kraboburgera. Konieczność zarządzania kartami Siatki oraz podejmowanie decyzji o wyborze optymalnej trasy rozwija umiejętność logicznego i strategicznego myślenia. Gra stymuluje również umiejętność czytania ze zrozumieniem i koncentrację, a barwny świat znany z ekranu motywuje do aktywnego uczestnictwa i rozwija kreatywność poprzez wcielanie się w role różnych postaci.
Wiek: 7+TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.