|
Przesyłka krajowa |
||||
|
Rodzaj dostawy/płatności |
do 400 zł |
powyżej 400 zł |
Czas dostawy |
|
|
zwykły przelew, |
Płatność przy odbiorze |
|||
|
Kurier48 Poczta Polska |
12 zł |
15 zł |
gratis |
do 72h |
|
Kurier DPD |
15 zł |
18.5 zł |
gratis |
24h |
|
Paczkomat INPOST |
11 zł |
15 zł |
gratis |
do 48h |
|
Kurier 48 Odbiór w Punkcie |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 48h |
|
Paczka w ruchu |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 5dni |
|
Odbiór własny |
0zł |
0zł |
0zł |
od poniedziałku do piątku |
| Przesyłka zagraniczna | |
| Waga | Cena |
| do 0,34kg | 23zł |
| od 0,35kg do 0,99kg |
38zł |
| od 1kg do 1,99kg |
70zł |
| od 2kg do 15kg |
100zł |
Kelp: Macki kontra Szczęki
Pod połyskującą taflą wody tańczą promienie słońca, zaś wodorosty kołyszą się w rytmie fal. Nieco głębiej pośród mroku nieuchwytna ośmiornica porusza się w ukryciu. Jej czujne oczy badają otoczenie, a delikatne macki poszukują pożywienia.
Prześlizguje się między kamieniami i unikając ostrych jeżowców liczy na schwytanie ofiary. Najważniejsze dla niej to przetrwać. Nagle znikąd pojawia się niebiesko-szary kształt. To rekinek leniwy! Jest łowcą, którego napędza jeden cel:upolować ośmiornicę. Rozpoczyna się walka o życie.
Kto zwycięży? Ośmiornica czy rekin?
W grze Kelp jeden z graczy wcieli się w rolę rekina próbującego upolować ośmiornicę. Drugi zaś spróbuje przeżyć właśnie jako ona. Obaj gracze mają zupełnie inne cele i drogi do zwycięstwa. Ośmiornica wygrywa, jeżeli dotrwa do końca rozgrywki lub zdoła zjeść wszystkie płytki pokarmu. Rekin zaś może zwyciężyć tylko w jeden sposób: przeprowadzając udany atak i pokonując ośmiornicę w ostatecznym starciu. Kelp to silnie asymetryczna gra dla 2 graczy. Każdy gracz korzysta z innych elementów i gra w odmienny sposób. Ośmiornica zagrywa karty, aby poruszać się po planszy, próbuje pozostać w ukryciu, jednocześnie zastawiając sidła na rekina, zjada swoje ofiary i rozwija umiejętności poprzez dodawanie nowych kart do swojej talii. Rekin rzuca kośćmi, przeszukuje okolicę i korzysta z wyjątkowych zdolności, starając się wytropić zwodniczego głowonoga.
1 figurka rekina, 2 karty pomocy, 15 niebieskich kości, 10 żółtych kości, 10 czerwonych kości, 23 karty rekina, 4 kafelki rozwoju, 3 karty starcia rekina, 1 worek na kości, 1 dwustronna plansza, 18 płytek, 1 żeton limitu ręki, 24 karty ośmiornicy, 2 karty pomocy, 3 karty starcia
ośmiornicy, 1 worek
Wydawnictwo: GALAKTATerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.